Avkryptera fortíðina og nútíðarlívið við multi-touch tøkni

Oct 14, 2019 Lat boð hava

Tá vit fyrstu ferð hittu Apple iPhone fyri nógvum árum síðani, so trúgvi eg, at nógv fólk sum eg, tað fyrsta, sum undraðist á tað, var soleiðis, sum tað ongantíð hevði sæð áðrenn{0}} Eg kundi ikki lata vera við at vera bilsin og forvitin: kunnu fartelefonir enn spæla soleiðis? Og Apple iPhone er eisini tann "innitiator", sum førir nertiskjálvtanum tíðarskeiðið. Smart telefonir byrja at skriva nertiskjálvtatíðina, og Apple iPhone spælir ein óavmarkaðan og týðandi leiðandi leiklut í menningini av snildfonum{{2}
Tá var iPhone nógv ørkymlað av fólki, ikki bert orsakað av sínum einføldu og trendy interface, men eisini orsakað av teimum fancy stýringarháttunum, sum eisini vóru skyldaðir multi-touch tøkni. Multi-touch tøkni hevur eisini ment seg skjótt í fleiri ár, og við skjótu populariseringini í umsetingini av snildfonum, er fleir-touch tøkni avgjørt ein av hetjunum í brúkaraupplivingini; tað er eisini orsakað av sínum forriti, bert tá kunnu vit hava tann heiður at síggja so ymiskar interface stýringarháttir{{4} .
Mótstøðuskermur og kapasitetsskermur:
Multi-touch tøkni ger, at fartelefonir í nerti-screen skjótt skifta út ráðandi støðuna hjá fartelefonum í fysiskum knappatrýsti, sum tvingsilsliga klemmar key-pressu fartelefonina av pallinum{4} Hetta er ikki bara tí, at fólk hava eina nýggja fatan av fartelefonmanipulatión, samstundis er hon eisini tætt knýtt at menningini av fartelefonskerm tøkni.
Áðrenn vit kenna multi-touch tøknina, mugu vit vita, at tað í høvuðsheitum eru tvey sløg av fartelefonskermum, annað er mótstøðuskermur og hitt er kapasitansskermur{1}}
Mótstøðuskermur:
Einfalt sagt, so er tað at leggja trýst á skermin, framleiða elstreym, og so ger skermurin viðurkenning og reaktión. Eyðkennið við hesum skerminum er, at líkamikið oyranum trýstir á skermin við nøkrum objekti, so fer skermurin at reagera{1}}
Umboðandi forritini eru tíðliga Windows fartelefonin, Touch-modellið við styluspenni, tíðliga touch-skermmodellið hjá Nokia og so á{0}}
Kapasitivur skermur:
Kapasitiva skermurin verður stýrdur av elektrostatiskari induktión. Einfalt sagt, nýtist skermurin ikki at trýsta á skermin{1}} Skjárin framleiðir streymsignalið við skjálvtapanelið. Tá fingurin nertir við metallagið, broytist kapasitansan á kontaktini, orsakað av elfeltinum á mannakroppinum, verður eitt lítið magnetfelt myndað millum brúkaran og nertiskjálvtaflata, og kontaktsignalið verður greinað av sensorinum, eftir at el-streymurin er framleiddur {55}
Eyðkennini hjá kapasitiva skerminum gera, at hann ikki nýtist at stóla á trýst fyri at fáa viðkomandi virksemi, so hann er yvirskipaður í mun til mótstøðuskermin í svarferðini, við høgum viðkvæmi og lætt at miðla og afturmeldingar tíðarhóskandi raksturin . Mótstøðuskermurin hevur tørv á trýsti á at virka, svarferðin er eitt sindur hægri, og viðkvæmið er eitt sindur verri, so tað er ikki eins lætt at virka sum kapasitorskermurin 2}}
Hóast mótstøðuskermurin hevur høgan neyvleika, so er svarið ikki nóg viðkvæmt, og stuðulin til multi-touch á mótstøðuskerminum er sera avmarkaður, so stýringin er lutfalsliga einføld, og nú er hon í grundini doyvd úr tí skilagóða pallinum. Tvørturímóti er kapasitivur skermur meira hóskandi til multi-touch tøkni, og haldførið er nógv hægri enn tann hjá "soft" resistivum skermi{3} .
Hvat er júst fleir-touch tøkni?
Hugtakið Multi-Touch:
Tíðliga nertiskjárin hevur ikki verið brúktur til multi-touch tøkni. Skjárin kann bert meta um eitt touchpunkt í senn, sum merkir, at vit bert kunnu brúka ein fingur til at reka. Um fleiri enn tvey punkt á skerminum verða rørd samstundis, kann rætta svarið ikki gerast.
Til dømis brúkar ATM, sum ofta verður brúkt í okkara lívi, ein skerm, sum bert kann kenna aftur einpunktsmanipulatión.
Men eftir at multi-touch tøknin er integrerað, verður svarið hjá skerminum til uppgávuna býtt upp í tvey viðurskifti: ein er at savna tey signal, sum eru framleidd við multi-touch samstundis, tað seinna er at meta um týdningin av hvørjum signali og gera rætta greining og svar, soleiðis at vit gera vart við samstundis klikkandi og nerta handlingarnar hjá teimum fimm fingrunum á skerminum{2}}
Bygnaður og kjarnutøkni:
Panalstream fartelefonskermarnir, sum vit brúka nú, stuðla nú øllum multi-touch, og tað er meginreglan at leggja eitt gjøgnumskygt nertipaneli afturat LCD-panelinum, hetta touchpad verður brúkt til at uppdaga multi-touch á ymiskum støðum og kenna signalið, sum hvørt punkt framleiðir samstundis . Kjarnin í multi-touch tøkni er henda tøknin, nevniliga tann kúgaða innanhýsis total refleksjónstøkni{{4}
Uppruni, Menning og týdningur:
Longu í 1984 var tað eisini orsakað av kreativitetinum hjá Steve Jobs og áhaldni av "skiftandi knappaborði við mús", at músin hevði ein týðandi leiklut í samskiftinum millum teldur og fólk. Í 2007, Apple og Microsoft bæði útgivnar vørur og ætlanir um at nýta fleir-touch tøkni, sum gjørdi, at tøknin kom inn á almenna forritið{{4} Sama ár, fekk Epli eisini patentið við multi-touch tøkni og fór at brúka hesa tøkni til fartelefonvørur. Steve Jobs hátíðarliga lanseraði fyrstu fartelefonvøruna hjá Apple iPhone{{7} .
Jobs hildu, at snildfonirnar tá ikki vóru menniskjaligar, tí 40% av brúkaragrunnunum á hesum telefonum vóru upptiknar av knappaborðum, og knøttarnir vóru fastir og óbroytiligir. Um tú avlýsir hesi knappaborðini, kanst tú fáa ein risa skerm skerm{2} Tí, so liggur kollveltandi týdningurin av iPhone í brúkaragrunninum og fleir-touch-tøkni{4}
Eg má siga digressionina: sambandið millum TouchPad og tjúktina á fartelefonkroppinum
Við dagføringini av vørum og estetiskum krøvum hjá brúkarunum er ídnaðarsniðgevingin av snildfonum eisini mennist áhaldandi, og skermurin er bara ein av teimum, vanliga, kunnu vit geva meira gætur eftir, hvat panelið hevur betri sýningareffekt, men ignorera, at støddin á kroppinum er beinleiðis tengd at tøknini á touch-panelinum{0}}
Til dømis er SuperAMOLED skermurin hjá Samsung. Bygnaðurin á AMOLED-skerminum er í høvuðsheitum býttur í trý løg: AMOLED flótandi krystallpanel, TouchScreenPanel og ytra glasverjandi lag{{1}
SuperAMOLED betraði enn meira um byggiháttin hjá touchpadinum, integrera skjálvtadriveindina og touchpad á AMOLED flótandi krystallpanelinum. Ymiskt frá verandi venjing, at panelini hjá øðrum fartelefonum skulu byggjast við einum sjálvstøðugum lagi at seta nertisensorin, er SuperAMOLED panelið tynni, ólíkt AMOLED, sum eisini hevur brúk fyri at nerta við at sansa TSP og luftlagið AirGap, tað ikki bara økir um viðkvæmið hjá rakstrinum, men stuðlar eisini undir at minka um tjúktina á skrokkinum.
Hvat fær multi-touch okkum?
Menningin av kapasitivum skermi og multi-touch tøkni gevur okkum ikki bara ein nýggjan hátt at stýra skerminum, men ríkar eisini upplivingina av menniskja-teldusamspæli. Fólk klikkja ikki bara við fingrunum, men leggja meira renni, draga, draga, fleirvegis skalering og so framvegis . Tað er eisini orsakað av hesum, at fartelefonvørur kunnu geva fleiri rakstrarháttir í nýtsluflatanum, og tað gevur fólki eina kenslu av frískleika í sjón og uppliving{5}}
Fyrstu ferð eg sá multi-touch var eisini á iPhone. Tá ið tú kagar í vevsíður ella myndir, skal eg ofta zooma í einum ávísum øki fyri at síggja týðiliga. IPhone tók blýið í við at brúka dupultfingur til at zooma í.
Double-fingur zoom funktion er tann mest kenda multi-touch forritið. Við multi-touch tøkni, hvussu tú kanst brúka tað, kann tað óendaliga víðkast gjøgnum óendaliga ímynda{{4} At menna fleir-touch til nógvar tættir og støðugt nýskapa nýggjar spælihættir, so sum bendingarfunktiónina á fartelefonum og tablettum. Við at brúka ymisk fingratal og ymiskar renningarleiðslur, kanst tú fullføra ymiskar rakstur ella rópa ymisk nýtsluflatur.
Tvey-punkts snerting? Fimm snerting? Tíggju nerta?
Forritið av multi-touch sæst ikki bert í nýtsluflatavirkseminum av dagligum funkum, men eisini spælupplivingin, sum ger tað til veruleika fyri okkum at spæla klaver á "glass{1}} Tá tað kemur til spøl, mugu vit nevna, at ikki allar fartelefonirnar, sum vit brúka, nú brúka somu touch tøkni.
Vegna ymisku støðuna og kostnaðin av fartelefonvørum, eru multi-touch-funktiónirnar, sum eru stuðlaðar av ymiskum vøruskermum, eisini ymiskar . Vit síggja ofta í metingini: skermurin á hesi maskinuni stuðlar tvípunktsnerta í mesta lagi, og skermurin á hesi maskinuni stuðlar fimm-punkts touch í mesta lagi í mesta lagi, osfr.{${4} So langt, ovara markið á fartelefonvørunum er tíggju-punkts touch{{6} So hvat er munurin á skermunum við ymiskum ovaru mørk av kontaktum? Faktiskt, um tú skilur hugtakið multi-touch, er tað lætt at skilja{8}}
Sum vit søgdu omanfyri, so er tað ovara markið, jú størri er møguleikin fyri, at skermurin á vøruni kann kenna aftur fleiri kontaktsignalir samstundis og ríka stýringsháttin í nýtsluflatanum er{0}} Harumframt er tann mest intuitiva líkningin í tí táttinum av spølum. Nok
Tað eru eisini fleiri mainstream action skjótispøl, sum yvirhøvur brúka vinstru hond til at stýra frameftir, aftur og vinstra-høgra týðing, høgru hond til at stýra vinklinum av sjónarrákinum og action-instruktiónum, vápnaskifti og øðrum virksemi, nøkur spøl verða eisini serliga sett upp til at krevja fleiri fingrar fyri at renna í ymiskar ættir fyri at klára action. Slíkur fløktur spæliháttur hevur heilt sikkurt brúk fyri stuðli frá fleir-touch tøkni.
Haldi at vit brúka eina fartelefon, sum bert stuðlar tvípunkts touch til at spæla hetta slagið av spæli{1}} Tá vit seta tveir fingrar á skermin samstundis og hava brúk fyri einum øðrum virksemi av triðja punktinum, kann skermurin ikki reagera, samanborið við skermar, sum stuðla meira multi-touch, er stýringsupplivingin hjá spælinum heilt onnur.
Tað sama er galdandi, tá vit brúka fartelefonir til dagliga rakstur. Vit fara at føla, at rakstrartilgongdin verður smidligari, tá vit stuðla skermum við fleiri kontaktum, tvørturímóti hava fartelefonskermar, sum bert stuðla tvípunkts-nerta, lyndi til at hava onkra seinkingarfyribrigdi., tó endurspegla talið av kontaktum, sum eru stuðlaðir, eisini positiónina av hesi vøru{{3} Flagship modellum eru sum heild10-touch, mainstream modellir eru vanliga 5-touch, og lutfalsliga low-end uppgangsmodell eru mest 2-touch, tað eru undantøk, men tað er ógvuliga sjáldsamt.
Tí er fyri eitt flaggskipsmodell eisini at koyra hesi stóru spølini eisini líkning av hardware góðsku sjálvari . Samstundis eru viðkvæmið og kontaktstuðulin av skermsnerting eisini sera týdningarmikil.
Samanumtøka:
Vísindin og tøknin ávirka veruliga okkara lív djúpt. At hyggja aftur á dagføring av fartelefonvørum, frá lítlum skermi til stórskerm, frá svørtum og hvítum skermi til litskerm, frá ongum nertiskjálvta til fullan nertiskjálvta, er fartelefonin vorðin eitt vindeyga av lítlum heimi. At broytast og ymiskir rakstrarháttir eru vorðnar nógv økt um okkara nýtslu, og raksturin er vorðin ríkari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldari og einfaldar skeið, mugu vit loksins takka multi-touch tøknini, tí tað gjørdi tað møguligt at nerta-screen fartelefonin fyri at fáa niður kraftmikla Symbianska knappa snildfonina{{5} .